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Es empfiehlt sich unbedingt, das Spiel zunächst einmal "einfach so" durchzuspielen! Dabei können bereits einige Trophäen gesammelt werden und ihr verderbt euch nicht das Ersterlebnis. |
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== Fakten == |
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Aktuelle Version vom 24. Dezember 2019, 10:03 Uhr
Die Trophäenübersicht gibt einen tabellarischen und allgemeinen Überblick über sämtliche Trophäen, die Ihr in Detroit: Become Human erhalten könnt.
Hinweis[]
Es empfiehlt sich unbedingt, das Spiel zunächst einmal "einfach so" durchzuspielen! Dabei können bereits einige Trophäen gesammelt werden und ihr verderbt euch nicht das Ersterlebnis.
In der PC-Version gibt es bisher leider keine Trophäen.
Fakten[]
- Insgesamt 49 Trophäen.
- 1x Platin
- 3x Gold
- 5x Silber
- 40x Bronze
- Der Schwierigkeitsgrad hat keine Auswirkungen auf die Trophäen.
- Alle Trophäen sind verpassbar (bis auf Vielen Dank). Einzelne Kapitel können jedoch jederzeit wiederholt werden.
- Der Erhalt einzelner Trophäen, wie Überlebende und Ich komme wieder erfordern, dass das Spiel ab dem relevanten Kapitel bis zum Ende durchgespielt wird. Wenn nur einzelne Kapitel bei diesen Trophäen gespielt werden, wird das Ende nicht beeinflusst und Änderungen treten nicht in Kraft. Also erhaltet Ihr diese Trophäen nur, wenn ab dem relevanten Kapitel bis zum allerletzten Kapitel gespielt wird.
- Für alle Trophäen benötigt Ihr ungefähr 20 Spielstunden und 2-3 Durchgänge, sowie das wiederholte Absolvieren einzelner Kapitel.
- Ein Großteil der Trophäen läuft unter dem Titel "versteckt".
Alle Trophäen[]
Achtung! Auf dieser Seite befinden sich markante Spoiler zur Handlung von Detroit: Become Human. |
- Vielen Dank - Erstes Kapitel spielen -> Bronze
- Mission erfüllt - Connor hat Emma gerettet. -> Bronze
- Geheimnisse - Kara hat den Inhalt von Alice’ Box entdeckt. -> Bronze
- Abweichler gefunden - Connor hat den Abweichler auf dem Dachboden entdeckt. -> Bronze
- Wir sind frei - Kara und Alice sind aus Todds Haus entkommen. -> Bronze
- Verteidige dich - Markus hat Leo gestoßen. -> Bronze
- Selbstkontrolle - Markus hat Leo gewinnen lassen. -> Bronze
- Geständnis - Connor hat den Androiden zum Gestehen gebracht. -> Bronze
- Unterschlupf - Kara und Alice haben im Motel oder im Haus übernachtet. -> Bronze
- Kenne deinen Partner - Connor hat alle Hinweise zu Hank gefunden. -> Bronze
- Lauf, Kara, lauf - Kara und Alice sind der Polizei entkommen. -> Bronze
- Schnapp ihn dir - Connor hat Rupert eingeholt. -> Bronze
- Hank retten - Connor hat Hank gerettet. -> Bronze
- Flucht aus dem Haus - Kara und Alice sind aus Zlatkos Haus entkommen. -> Bronze
- Gnadenlos - Die Tracis wurden getötet. -> Bronze
- Zweifel - Die Tracis sind entkommen. -> Bronze
- Jerichos Held - Markus hat genug Teile gefunden. -> Bronze
- Nur eine Maschine - Hank hat Connor getötet. -> Bronze
- Ein Lächeln auf ihrem Gesicht - Alice gefiel die Fahrt mit dem Karussell. -> Bronze
- Wenn ein Plan funktioniert - Markus hat seine Botschaft übertragen, ohne Alarm auszulösen oder jemand aus dem Team zu verlieren. -> Bronze
- Kurzer Blick auf Jericho - Connor hat sich mit Simon verbunden. -> Bronze
- Ein Zeichen setzen - Markus hat einen pazifistischen Aufstand angeführt. -> Bronze
- Brenne alles nieder - Markus hat einen gewalttätigen Aufstand angeführt. -> Bronze
- Hier gibt es nichts zu sehen - Kara hat es geschafft, den Polizisten loszuwerden. -> Bronze
- Konfrontation - Markus hat die Polizei angegriffen. -> Bronze
- Nicht zurückweichen - Markus hat sich gegen die Polizei behauptet. -> Bronze
- Prioritäten - Connor hat Chloe getötet. -> Bronze
- Verwandtschaft - Connor hat sich geweigert, Chloe zu töten. -> Bronze
- Bluthund - Connor hat den Standort Jerichos allein herausgefunden. -> Bronze
- Drei in Jericho - Bringe die drei Charaktere zum Scheideweg. -> Bronze
- Verbrannte Erde - Markus oder Connor hat den Frachter gesprengt. -> Bronze
- Befreiung - Markus hat das Lager erreicht und die Androiden befreit. -> Bronze
- Moralischer Sieg - Markus hat die Soldaten dazu gebracht, sich zurückzuhalten. -> Bronze
- Dem Tod entkommen - Kara und Alice sind aus dem Rückruf-Zentrum entkommen. -> Bronze
- Sicherer Hafen - Kara und Alice haben die Grenze überquert. -> Bronze
- Eine Armee wie ich - Connor hat die Androiden umgewandelt. -> Bronze
- Mission abgeschlossen - Connor hat den Anführer der Abweichler getötet. -> Bronze
- Meine Entscheidung - Connor hat einem Hacking-Versuch von CyberLife widerstanden. -> Bronze
- Gefügig - Connor ist eine Maschine geblieben. -> Bronze
- Einer von uns - Connor ist ein Abweichler geworden. -> Bronze
- Unbesiegt - Verliert keinen Kampf, bevor ihr das Ende erreicht. -> Silber
- Bücherwurm - Findet jedes einzelne Magazin im Spiel. -> Silber
- Partner - Hank und Connor waren bis zum Ende Freunde. -> Silber
- Glückliche Familie - Kara, Alice und Luther sind am Ende vereint. -> Silber
- Ich komme wieder - Connor ist vor Erreichen des Endes bei jeder Gelegenheit gestorben und zurückgekehrt. -> Silber
- Das ist meine Geschichte - Beendet das Spiel ein Mal. -> Gold
- Das sind unsere Geschichten - Gebt 20.000 Bonuspunkte aus. -> Gold
- Überlebende - Am Ende haben alle überlebt. -> Gold
- Detroit-Meister - Alle Trophäen gesammelt! -> Platin