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Connor est l'un des trois personnages jouables de Detroit: Become Human. C'est un androïde de modèle RK800. Il est négociateur pour la police de Détroit. Il est inspiré et doublé par l'acteur Bryan Dechart.

ApparenceModifier

Connor mesure 1,85 m. Il a une LED sur la tempe droite qui indique qu'il s'agit d'un androïde et qui change de couleur selon son "humeur" (bleu quand il est calme, rouge quand il est en colère et même jaune). Il est présenté comme un jeune homme propre sur lui et attrayant qui semble avoir la vingtaine. Il a les yeux bruns et les cheveux brun. Connor porte un uniforme composé d'une veste grise semi-formelle, d'une chemise blanche, d'une cravate sombre et d'un jean foncé. La veste porte les marques d'identification habituelles des androïdes: un brassard bleu sur le bras droit, à l'avant un triangle bleu sur la poitrine gauche et ses numéros de modèle et de série sur la poitrine droite. Le dos de sa veste porte, sur les épaules, le mot ANDROID, un triangle bleu plus grand et son numéro de modèle, RK800.

Le port d'une tenue vestimentaire comparativement humaine, au lieu du style d'uniforme androïde habituel, reste quelque chose de rare parmi d'autres androïdes, reflétant sa fonction particulière d'enquêteur doté de capacités avancés.

Lorsqu'il est en infiltration chez les déviants Connor porte une tenue vestimentaire humaine, y compris un bonnet noir recouvrant sa LED. Une tenue somme toute beaucoup moins classe que son costume habituel qui prouve que Cyberlife n'a pas pensé à lui implanter des notions de modes.

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Personnalité Modifier

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Connor, au début, est indifférent au traitement des androïdes à Detroit. Dès le début du jeu, on lui montre une pièce de monnaie (monnaie américaine, édition de 1994) entre ses mains et ses doigts en attendant dans l'ascenseur, caractéristique unique de sa programmation Androïde. Reste à savoir pourquoi il a cette pièce, mais il est expliqué que Connor joue avec sa pièce pour calibrer ses fonctions physiques et cognitives, en se peaufinant pour les défis à venir.

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Connor, au début, est indifférent au traitement des androïdes à Detroit. Dès le début du jeu, on lui montre une pièce de monnaie (monnaie américaine, édition de 1994) entre ses mains et ses doigts en attendant dans l'ascenseur, caractéristique unique de sa programmation Androïde. Reste à savoir pourquoi il a cette pièce, mais il est expliqué que Connor joue avec sa pièce pour calibrer ses fonctions physiques et cognitives, en se peaufinant pour les défis à venir.

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GalerieModifier

VidéosModifier

RéférencesModifier