- «Как далеко вы зайдёте, чтобы стать свободными?»
Detroit: Become Human (рус. «Detroit: Стать человеком») — игра, разработанная Quantic Dream для игровой консоли PlayStation 4 и на ПК для ОС Windows. В игре представлено три основных персонажа: Коннор, Кэра и Маркус, от лица которых ведётся повествование сюжета. Игра поступила в продажу 25 мая 2018 года на консоли PlayStation 4. Выход игры на ПК для ОС Windows состоялся 12 декабря 2019 года.
Особенности[]
Место действия игры разворачиваются в Детройте 2038 года. В городе вовсю запущено производство андроидов, которые живут среди людей, помогают их быту и выполняют все поручения. Но когда андроиды начинают понимать, что они не просто роботы, а полностью живые существа, способные чувствовать человеческие эмоции, ситуация начинает выходить из-под контроля.
Игроку предоставляется контроль над тремя героями-андроидами, у каждого из которых развивается собственная история по мере прохождения игры. Каждый из героев обладает уникальным характером; на протяжении развития сюжета они сталкиваются с трудностями свободной жизни среди людей. В зависимости от принятых решений игроком, герои могут погибнуть, а повествование сюжета будет продолжаться и без их участия.
Игроку предстоит принимать быстрые решения, анализируя ситуации и имея ограниченный запас времени. Кроме того, исследование окружения позволяет игроку разблокировать дополнительные варианты диалогов или действия, которые помогут при прохождении игры. После завершения каждой главы, игра показывает блок-схемы, позволяющие отследить действия, принятые игроком на протяжении всей главы. Игрок может сравнивать свои решения с решениями других игроков.
В некоторых главах можно возвращать принятые ранее решения к определённой контрольной точке, чтобы переиграть главу (или её часть) и выбрать иной путь развития истории.
Главы[]
№ | Название | Протагонисты |
---|---|---|
1 | Заложница | Коннор |
2 | Вступление | Кэра |
3 | Оттенки цвета | Маркус |
4 | Новый дом | Кэра |
5 | Художник | Маркус |
6 | Напарники | Коннор |
7 | Страшная ночь | Кэра |
8 | Сломанный | Маркус |
9 | Допрос | Коннор |
10 | Беглянки | Кэра |
11 | Из мёртвых | Маркус |
12 | В ожидании Хэнка... | Коннор |
13 | В бегах | Кэра и Коннор |
14 | Иерихон | Маркус |
15 | Гнездо | Коннор |
16 | Пора решать | Маркус |
17 | Златко | Кэра |
18 | Русская рулетка | Коннор |
19 | Запчасти | Маркус |
20 | Клуб «Рай» | Коннор |
21 | Пиратская бухта | Кэра |
22 | Мост | Коннор |
23 | Башня Стрэтфорд | Маркус |
24 | Вне закона | Коннор |
25 | Ночной поезд | Кэра |
26 | Кэпитол-парк | Маркус |
27 | Встреча с Камски | Коннор |
28 | Марш свободы | Маркус |
29 | Последний шанс, Коннор | Коннор |
30 | Перепутье | Коннор, Кэра и Маркус |
31 | Ночь души | Коннор и Маркус |
32 | Битва за Детройт | Коннор, Кэра и Маркус |
Саундтрек[]
Три разных композитора работали над этой игрой и составили уникальный саундтрек для каждого играбельного персонажа.
Джон Паесано (англ. John Paesano) [США] написал сопровождение к линии Маркуса.
Филипп Шеппард (англ. Philip Sheppard) [США] сформировал композиции к линии Кэры.
Нима Фахрара (англ. Nima Fakhrara) [Иран; США] создал сопровождение к линии Коннора.
Цифровое расширенное издание[]
Цифровое расширенное издание (ориг. Digital Deluxe Edition) для Detroit: Стать человеком стало доступно для покупки с 24 мая 2018 года. Издание включает в себя:
- Полную версию игры из PlayStation Store.
- Цифровую копию «Heavy Rain» из PlayStation Store.
- Цифровой артбук
- Динамическую тему CyberLife и темы с изображением персонажей игры
- Аватары для PSN
Галерея[]
Примечания[]
- Поскольку английское произношение слова "Detroit" /Детройт/ звучит подобно слову "Droid" /Дроид/ (сокращённая форма от "android" /андроид/), название игры может рассматриваться как каламбур: «Droid, Become Human» /«Дроид, Стать Человеком»/.
- Рабочее название игры было «Horizon» /«Горизонт»/.[1]
- В первоначальном проекте в игре участвовало четыре главных героя вместо трёх, но он/она был(-а) урезан(-а) в связи с возрастающим усложнением ветвистости повествования.[2]
- По словам Микаэля Леже, одного из дизайнеров игры, поначалу имелся персонаж, который отсутствовал в финальной версии игры. Этим персонажем была женщина Трейси, именуемая "Жора" /"Зора"?/ (ориг. Zhora), и для неё был написан первоначальный сюжетный поворот. Если только разработчики не обратили её в Норт, то похоже, что она – четвёртый главный герой, который был урезан.[3][4]
- Бюджет на разработку игры составил €30 миллионов.
- Над игрой работали 180 сотрудников Quantic Dream, а также её аутсорсинговые сотрудники из Филиппин, Китая, Вьетнама и Индии.
- В игре 35'000 фотоснимков, 74'000 уникальных анимаций и 5,1 миллиона строк кода.
- Две сцены из игры были отменены в связи с тем, как изображалось насилие.
- Трейлер, показанный на Парижской неделе игр, подвергся резкой критике за изображение жестокого обращения с детьми, особенно сцены, в которой на 9-летнюю девочку нападает её отец и даже убивает её. Это привело к определённой негативной огласке игры в британских бульварных газетах, таких как Daily Mail.
- Брайан Декарт защищал трейлер, говоря, что данная история "вызывает сопереживание".
- В игре имеется ограничение, которое будет блокировать любые попытки записи с PS4. Игроки всё же смогут делать скриншоты и видео, чтобы хранить их на своей PS4, однако они не смогут поделиться ими в соцсетях, Сообщениях PlayStation, в Сообществах или даже в своей ленте активности. Любая попытка приведёт к появлению сообщения "Выбраны снимки, которые невозможно использовать с данной функцией".
- Эта функция в дальнейшем была удалена, поскольку игроки могут теперь делиться своими скриншотами и видео без каких-либо ограничений.
- Дэвид Кейдж намекнул на возможное продолжение этой игры в одном из своих постов на Твиттере.[5]