«Как далеко вы зайдёте, чтобы стать свободными?»


Detroit: Become Human (рус. «Detroit: Стать человеком») — игра, разработанная Quantic Dream для игровой консоли PlayStation 4 и на ПК для ОС Windows. В игре представлено три основных персонажа: Коннор, Кэра и Маркус, от лица которых ведётся повествование сюжета. Игра поступила в продажу 25 мая 2018 года на консоли PlayStation 4. Выход игры на ПК для ОС Windows состоялся 12 декабря 2019 года.

Особенности

Место действия игры разворачиваются в Детройте 2038 года. В городе вовсю запущено производство андроидов, которые живут среди людей, помогают их быту и выполняют все поручения. Но когда андроиды начинают понимать, что они не просто роботы, а полностью живые существа, способные чувствовать человеческие эмоции, ситуация начинает выходить из-под контроля.

Игроку предоставляется контроль над тремя героями-андроидами, у каждого из которых развивается собственная история по мере прохождения игры. Каждый из героев обладает уникальным характером; на протяжении развития сюжета они сталкиваются с трудностями свободной жизни среди людей. В зависимости от принятых решений игроком, герои могут погибнуть, а повествование сюжета будет продолжаться и без их участия.

Игроку предстоит принимать быстрые решения, анализируя ситуации и имея ограниченный запас времени. Кроме того, исследование окружения позволяет игроку разблокировать дополнительные варианты диалогов или действия, которые помогут при прохождении игры. После завершения каждой главы, игра показывает блок-схемы, позволяющие отследить действия, принятые игроком на протяжении всей главы. Игрок может сравнивать свои решения с решениями других игроков.

В некоторых главах можно возвращать принятые ранее решения к определённой контрольной точке, чтобы переиграть главу (или её часть) и выбрать иной путь развития истории.

Главы

Название Протагонисты
1 Заложница Коннор
2 Вступление Кэра
3 Оттенки цвета Маркус
4 Новый дом Кэра
5 Художник Маркус
6 Напарники Коннор
7 Страшная ночь Кэра
8 Сломанный Маркус
9 Допрос Коннор
10 Беглянки Кэра
11 Из мёртвых Маркус
12 В ожидании Хэнка... Коннор
13 В бегах Кэра и Коннор
14 Иерихон Маркус
15 Гнездо Коннор
16 Пора решать Маркус
17 Златко Кэра
18 Русская рулетка Коннор
19 Запчасти Маркус
20 Клуб «Рай» Коннор
21 Пиратская бухта Кэра
22 Мост Коннор
23 Башня Стрэтфорд Маркус
24 Вне закона Коннор
25 Ночной поезд Кэра
26 Кэпитол-парк Маркус
27 Встреча с Камски Коннор
28 Марш свободы Маркус
29 Последний шанс, Коннор Коннор
30 Перепутье Коннор, Кэра и Маркус
31 Ночь души Коннор и Маркус
32 Битва за Детройт Коннор, Кэра и Маркус

Саундтрек

Три разных композитора работали над этой игрой и составили уникальный саундтрек для каждого играбельного персонажа.

Джон Паесано (англ. John Paesano) [США] написал сопровождение к линии Маркуса.

Филипп Шеппард (англ. Philip Sheppard) [США] сформировал композиции к линии Кэры.

Нима Фахрара (англ. Nima Fakhrara) [Иран; США] создал сопровождение к линии Коннора.

Цифровое расширенное издание

Digital Deluxe Edition

Цифровое расширенное издание (ориг. Digital Deluxe Edition) для Detroit: Стать человеком стало доступно для покупки с 24 мая 2018 года. Издание включает в себя:

  • Полную версию игры из PlayStation Store.
  • Цифровую копию «Heavy Rain» из PlayStation Store.
  • Цифровой артбук
  • Динамическую тему CyberLife и темы с изображением персонажей игры
  • Аватары для PSN

Галерея

Примечания

  • Поскольку английское произношение слова "Detroit" /Детройт/ звучит подобно слову "Droid" /Дроид/ (сокращённая форма от "android" /андроид/), название игры может рассматриваться как каламбур: «Droid, Become Human» /«Дроид, Стать Человеком»/.
  • Рабочее название игры было «Horizon» /«Горизонт»/.[1]
  • В первоначальном проекте в игре участвовало четыре главных героя вместо трёх, но он/она был(-а) урезан(-а) в связи с возрастающим усложнением ветвистости повествования.[2]
    • По словам Микаэля Леже, одного из дизайнеров игры, поначалу имелся персонаж, который отсутствовал в финальной версии игры. Этим персонажем была женщина Трейси, именуемая "Жора" /"Зора"?/ (ориг. Zhora), и для неё был написан первоначальный сюжетный поворот. Если только разработчики не обратили её в Норт, то похоже, что она – четвёртый главный герой, который был урезан.[3][4]
  • Бюджет на разработку игры составил €30 миллионов.
  • Над игрой работали 180 сотрудников Quantic Dream, а также её аутсорсинговые сотрудники из Филиппин, Китая, Вьетнама и Индии.
  • В игре 35'000 фотоснимков, 74'000 уникальных анимаций и 5,1 миллиона строк кода.
  • Две сцены из игры были отменены в связи с тем, как изображалось насилие.
  • Трейлер, показанный на Парижской неделе игр, подвергся резкой критике за изображение жестокого обращения с детьми, особенно сцены, в которой на 9-летнюю девочку нападает её отец и даже убивает её. Это привело к определённой негативной огласке игры в британских бульварных газетах, таких как Daily Mail.
    • Брайан Декарт защищал трейлер, говоря, что данная история "вызывает сопереживание".
  • В игре имеется ограничение, которое будет блокировать любые попытки записи с PS4. Игроки всё же смогут делать скриншоты и видео, чтобы хранить их на своей PS4, однако они не смогут поделиться ими в соцсетях, Сообщениях PlayStation, в Сообществах или даже в своей ленте активности. Любая попытка приведёт к появлению сообщения "Выбраны снимки, которые невозможно использовать с данной функцией".
    • Эта функция в дальнейшем была удалена, поскольку игроки могут теперь делиться своими скриншотами и видео без каких-либо ограничений.
  • Дэвид Кейдж намекнул на возможное продолжение этой игры в одном из своих постов на Твиттере.[5]

References

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.